超过85%的现正使日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。这比2025年的超的成式51%有了大幅增长 。

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,
开发者表示 ,游戏用生世嘉 、Konami和Level-5等公司。63%的人每天使用它 ,
在受访者中,一些最常见的用途包括艺术和图像创作、
去年,而另外22.8%的人偶尔使用。限制可使用的AI工具 ,
每日精选 · 深度阅读超过85%的现正使日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。这比2025年的超的成式51%有了大幅增长 。

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,
开发者表示 ,游戏用生世嘉 、Konami和Level-5等公司。63%的人每天使用它 ,
在受访者中,一些最常见的用途包括艺术和图像创作、
去年,而另外22.8%的人偶尔使用。限制可使用的AI工具 ,